Gamer Impact Lab

Mobiliser les communautés de joueurs contre les discours antidémocratiques.

En collaboration avec Porticus, nous avons créé le Gamer Impact Lab afin d'occuper des espaces sociaux au sein de la culture des joueurs pour promouvoir la valeur de la participation sociale et lutter contre les discours extrémistes.

Gamer Impact Lab

Principaux enseignements

21 streamers engagés directement

21 streamers engagés directement

+170 000 téléspectateurs lors de la diffusion en direct le 09/07

+170 000 téléspectateurs lors de la diffusion en direct le 09/07

Défi

Le secteur mondial des jeux a connu une croissance considérable, le Brésil comptant à lui seul plus de 75 millions de joueurs. En conséquence, le monde politique est devenu plus attentif à cet univers. Récemment, le monde du jeu a connu une explosion de fake news et la création de groupes extrémistes tels que l’alt-right et les Hatred Cabinets. Ceux-ci se sont approprié la narration des forums et ont encouragé des attaques coordonnées contre des individus, des institutions et des principes démocratiques au Brésil et dans le monde entier.

Stratégie

Notre stratégie consistait à être actifs dans les espaces sociaux des joueurs avec des campagnes innovantes conçues pour engager les jeunes et créer des communautés qui promeuvent des comportements de lutte contre l’extrémisme et les discours antidémocratiques. Pour ce faire, nous avons étudié ces communautés et identifié les récits, les messages, les canaux et les points d’influence comportementale nécessaires pour les atteindre et les influencer.

Créatif

Nous avons créé une marque qui facilite les conversations et sensibilise la communauté des joueurs à la politique et à la démocratie. Le logo a été développé pour permettre une utilisation flexible et comprend donc des variations et des règles d’utilisation. Le système visuel du Labo comprend également des autocollants avec des expressions et des illustrations liées à l’univers du jeu. Cela a contribué à l’expansion de la marque.

Campagne

Grâce à des campagnes réunissant les communautés de joueurs, nous avons contribué à sensibiliser les gens à la démocratie et à la politique. Nous avons parlé de politique de manière ludique, encouragé les débats sur les droits sociaux dans les canaux de messages et combattu les visions extrémistes dans la culture geek. Cela a facilité les connexions entre les créateurs de contenu, les sociétés de jeux vidéo et les ONG pour lancer et soutenir des initiatives démocratiques et des campagnes en faveur de la démocratie qui traversent l’espace.

Impact

Grâce à cette campagne, les créateurs de contenu ont appris à parler de politique d’une manière nouvelle et intéressante (mais non politique), et les joueurs ont acquis une nouvelle compréhension de l’importance des élections dans leur vie, tout en s’amusant. Cela a permis à un public plus large et plus engagé de participer à la vie politique. En outre, en nous consacrant à l’engagement politique sans précédent des influenceurs et du public dans l’univers des jeux, nous avons pu envisager de nouvelles approches de la participation politique pour la jeunesse brésilienne en général, ce qui nous a permis d’étudier comment lutter contre l’extrême droite et renforcer les groupes minoritaires.

“"Comprendre un peu mieux l'éthique des joueurs et la manière dont la communauté interagit avec les jeux a été très utile pour avoir une meilleure idée des opportunités et des risques associés à l'univers des jeux.”